《艾尔领主之帝国》



团队介绍
《艾尔领主之国》由克里斯蒂安·彼得曼Christian Petermann和赛巴斯提安·马洛奎恩Sebastian Marroquin (又名胡安·帕布洛·埃斯科巴Juan Pablo Escobar)共同开发。彼得曼在荷兰游戏界是一位创意总监(煤炭大王King Of Coal/南方(一) 1South/公园城市(一) 1ParkCity)。在网飞公司(又译奈飞公司)Netflix系列电视剧《毒枭》Narcos与《邪恶领主》El Patron Del Mal播出之后,彼得曼联系了马洛奎恩和IT专家丹尼·恩格尔贝特Danny Engelbert,为一款管理大亨模拟游戏和一款桌面游戏设计了故事情节。3D设计师克里斯蒂安·奥本Christian Wauben与音效设计师马克·普伊茨Mark Puetz随后也参与到团队的工作中。恩格尔贝特与奥本将会负责管理整个电脑游戏团队,而团队由约15名工程师协同工作。马克·普伊茨将根据作曲家乔治奥·莫罗德Giorgio Moroder和杨·哈摩尔Jan Hammer的作品,为游戏创作独特的音响效果。彼得曼和马洛奎恩(胡安·帕布洛·埃斯科巴)将负责故事情节、独特的游戏任务,以及其他细节的管理。

电脑游戏《艾尔领主之国》——概览
电脑游戏《艾尔领主之国》是一个管理大亨模拟游戏。它的时间线始于上世纪七十年代中期。玩家作为一名垄断联盟(卡特尔)的领导者开始游戏,你将获得初始资金,并开始建立商业王国。你的垄断联盟将拥有发展所需的一切管理资源,包括实验室、运输、通讯、雇员、武器,并且经历到在成为商业帝国之王的道路上可能遇到的一切事情,例如:在机场海关进行有效的贿赂交易、资助游击队,或是通过哈瓦那建立新的通道。经营垄断联盟所涉及的每个领域都会有所涉及。赛巴斯提安·马洛奎恩(胡安·帕布洛·埃斯科巴)将根据对自己家族历史的认识,设计独特的游戏任务。当然,本游戏的资助者也有权向我们提出宝贵建议,以他们的观点支持我们的工作。该游戏适合中、高端配置电脑。游戏的首发预计在2016年10月完成。

桌面游戏《艾尔领主之国》——概览
桌面游戏《艾尔领主之国》是一个商业大亨模拟战略游戏,适合五名选手同时游戏。它包括一种特别设计的美国地图,时间线同样起始于上世纪70年代中期。每名选手都有一定初始资金,开始经营自己的垄断联盟。地图被分割为国家、城市,以及诸如实验室开发区等特别区划。同时,该图也包含机场、港口,以及诸如诺曼礁Roman Cay等特别岛屿。

幸运卡普罗莫Plomo与厄运卡Plata都被包含在游戏中,同时拥有特别定制的3D模型,包括游击队、守卫、卡车、直升机、快艇、运输机、以及生产实验室等。该桌面游戏包括特别游戏任务,由老帕布洛儿子亲自设计。总所周知,游戏的目的在于,成为垄断联盟之王。

该桌面游戏包括约400个模型,如士兵、飞机、卡车、实验室,以及船只、定制货币、金骰子、约100张卡片(幸运卡、厄运卡,以及任务卡等),以及一本由胡安·帕布洛·埃斯科巴亲笔签名的定制图书。游戏盒子由一种特别的珍珠白金属制作,老帕布洛的头像会以浮雕形式呈现其上——相信会成为玩家一份独特的藏品。该桌面游戏将于2016年12月面世。